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架空时空细数三国历史上与日本战国时期极度相

发布时间: 2019-05-01 02:08   作者: admin   来源: 未知 编辑: admin

  在网游发展的过程中,游戏背景历史在很长一段时间都被认为与游戏性关系不大。但随着市场的发展,游戏研发者们越来越意识到讲好故事的重要性,尤其是涉及历史题材的游戏。因为一个好的游戏故事能大幅度的提高玩家在游戏世界中的沉浸感以及代入感。昨日,国内知名厂商多益网络旗下沙盘策略新游《九州劫》正式开放安卓首测,游戏以三国VS日本战国幕府为背景,讲述了一个将幕府武将投放至三国战场逐鹿九州的故事。

  初入游戏,研发团队用了几分钟的开场动画,讲述一个幕府乱入三国的架空时空故事。而后凭借想象力以及史料记载,《九州劫》挖掘了三国和幕府两个相隔千年时代所诞生的英雄特征,并将之组合形成了游戏的特色。并在游戏中大量插入历史典故,为这个类似“关公战秦琼”故事夯实了历史基础。

  组合效果:战斗中,组合成员外另一武将获得被动技能【武道忠义】,进入坚定状态,免疫威慑、失神、瘫痪、狂乱、迟疑等控制技能。

  在三国这边,关羽列入武道忠义是毫无疑问的,无需多表。而对于廖化,更多人还停留于“蜀中无大将,廖化作先锋”的印象中。这句话虽然没有说廖化是否忠义,但没有什么能力是一定的。事实上这句话出自历史小说《三国演义》,而在真实历史记载中,廖化可以称作为有勇有谋的将领,238年跟随姜维北伐,利用兵力分散的弱点击败魏国的王赟、游奕;248年帮助姜维成功抵御了魏国郭淮的进攻,收编了羌胡,使得蜀汉军队空前强大。所以,对于“蜀中无大将,廖化作先锋”应该拆开理解,蜀中已经没有大将了,唯有廖化才能作先锋。至于忠义方面,早期跟随关羽做主薄,关羽死后被孙权俘获,之后用诈死之计逃离回归蜀汉,廖化的忠义自然也没问题。

  在幕府这边,线年丰臣秀吉与德川联军对决的“大阪冬之阵”战役。真田幸村在这场战役的最后一战中,带领真田突击队冲入德川家康的本阵,以少战多,成为丰臣秀吉打赢这场战役的关键人物,忠义勇武可见一斑。上衫谦信被誉为日本战神,一生之中凭借高超的军事智慧与军事统御能力,战无不胜,攻无不克。且与对手武田信玄惺惺相惜,武田没盐时送盐,武田死后痛哭且没有乘机攻打,此后也不再攻打,显示出有情有义的一面。《九州劫》的战役玩法川中岛之战,就是基于上衫谦信与一生对手武田信玄在历史上最著名的同名战役而制作。